Caribbean Hold'em
Il Caribbean Hold'em nasce dall'idea di mettere insieme il Texas Holdem con il Caribbean Poker perciò chi preferisce entrambi i giochi avrà in questo caso un ottima combo. In questa versione demo il giocatore sfida il banco con due carte, e lo stesso avviene per il mazziere. La sfida parte da questa coppia perciò una volta scelto il valore della fiche da piazzare sull'Ante vengono stese sul tavolo verde le altre tre carte per cercare di ottenere il migliore punteggio possibile. In questo momento della partita si attua la strategia del giocatore se vuole rischiare di vedere quanti punti ha il suo opponente oppure ritirarsi optando per la soluzione "Fold". Grazie all'azienda spagnola di slot e giochi da tavolo Habanero è possibile giocare partendo da un bilancio di 2000 crediti senza limiti di tempo.
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Come vincere contro il banco a Caribbean Hold'em
L'obiettivo del giocatore è quello di avere, ovviamente, la meglio sul mazziere ma è importante saper leggere anche la partita come si prospetta e chi tipo di carte si hanno in mano.
Le partite scorrono in maniera più veloce se lo si paragona con il gioco di carte Texas Holdem in quanto dopo il Flop, il Turn e River sono combinati insieme. Di conseguenza anche la posta in gioco diventa più bassa visto che si farà una puntata in meno senza rilancio.
Inoltre il dealer in questo caso per qualificarsi ha bisogno di avere almeno una coppia di 4 o meglio. In caso contrario l'Ante viene pagata al giocatore come vincita, mentre la puntata del "Call" torna indietro nel saldo come rimborso.
Ecco le probabili strategie da attuare
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Con un Asso in mano: non è un ottimo punteggio se si parte con un Asso tra le due carte, ma vale la pena andare avanti per un "Call" e giocare casomai ci saranno ottime combinazioni sia con il primo lancio delle tre carte (Flop) oppure con il Turn e il River in un solo colpo. Con un RTP del 96.80% questo gioco di carte è tra quelli che sembra pagare meglio perciò a volte vale la pena anche osare.
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Mano "servita": in questo caso la fortuna è dalla parte del giocatore se si parte con un buon punteggio già ottenuto con le prime due carte ricevute. Bisogna sperare che il mazziere si qualifica per la mano da giocare e che le sue carte siano inferiori a livello di punteggio.
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Bluffare senza avere nessun punteggio in mano: anche questa potrebbe essere una tecnica sia nel caso il mazziere si qualifica che viceversa. Con le tre carte del Flop potrebbe arrivare un punteggio insperato...